在3ds Max中使用局域网进行联机渲染时,需要设置共享文件夹并配置网络渲染参数。以下是具体步骤:
### 一、设置共享文件夹
**创建共享目录**
在主渲染计算机(主机)上新建一个文件夹,用于存放渲染文件和资源(如贴图、光域网等)。
**共享权限设置**
- 右键点击该文件夹,选择“属性”。
- 进入“共享”选项卡,勾选“允许网络用户更改文件”。
- 确保文件夹名称为全英文或数字,符合网络命名规范。
### 二、导出渲染资源
**资源收集与导出**
- 在3ds Max中打开目标场景,使用“资源收集器”将所有贴图、光域网等资源导出到共享文件夹中。
### 三、配置网络渲染参数
**打开渲染面板**
按下`F10`键打开渲染面板,进入“V-Ray系统”子面板。
**启用分布式渲染**
- 在“分布式渲染”选项中,点击“添加局域网机器”。
- 输入其他参与渲染计算机的IP地址或主机名。
**关联渲染文件**
- 在“渲染目标”中选择之前导出的共享文件夹路径。
- 确认所有材质贴图路径已更新为网络路径(如`\\主机名\共享文件夹\材质贴图`)。
### 四、启动渲染
**同步资源**
在所有计算机上启动3ds Max,确保共享文件夹中的资源同步更新。
**执行渲染**
在主机上点击“渲染”按钮,V-Ray将自动将任务分配给局域网内的其他计算机。
### 注意事项
- 所有参与渲染的计算机需连接到同一局域网,并能相互访问共享文件夹。
- 确保防火墙允许局域网内的文件共享和网络通信。
- 渲染过程中建议保持网络稳定,避免因断网导致渲染失败。
通过以上步骤,即可实现3ds Max的局域网联机渲染。若遇到网络访问问题,可检查IP地址配置、共享权限及防火墙设置。
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